David Baldeón, nacido en Santander en 1976, que se dió a conocer en España con sus colaboraciones con la saga de FanHunter y que iría encauzando su carrera hacia el mercado americano con personajes como Blue Bettle o Robin, el joven compañero de Bat-Man.
Aunque lo pillamos justo antes de irse a una convención en el extranjero, tuvo un tiempo para nosotros y para responder esta entrevista.
A un clic.
Pastor: Lo primero es agradecerte el tiempo y el interés al responder esta pequeña entrevista.
De nada, es un placer.
Pastor: La primera pregunta es una que creo casi obligada hacer, ¿Cómo te adentraste en el mundo de los cómics?
David: Como lector, de niño, rebuscando entre los tebeos que llegaban al kiosco de mi pueblo. Supongo que por aquel entonces no procesaba mucho el asunto, pero era un medio que juntaba el contar historias y el dibujo, al que era aficionado desde muy pequeño. Como profesional, la cosa ocurrió cuando envié un book a Planeta deAgostini con mi trabajo. Cels Piñol lo vio por allí, me llamó para colaborar con el, y desde entonces…
Pastor: ¿Llegaste a pensar que serías una persona reconocida dentro de este medio?
David: Pues diría que no, mas que nada porque nunca fue un objetivo el ser reconocido de ningún modo. De lo que tenía (y tengo) ganas es de dedicarme a esto y poder ganarme la vida con ello. El reconocimiento que eso pueda dar es bienvenido y resulta agradable, pero es solo un extra.
Pastor: Y en tu opinión ¿qué es lo que falla actualmente en el mundo del cómic tanto en España como allá en los Estados Unidos?
David: En los USA no es que falle nada de particular. Es un mercado enorme y hay sitio prácticamente para todo, y a la hora de enfocar el trabajo uno simplemente tiene que aceptar las ventajas e inconvenientes de ese enfoque. No puedo pretender ponerme en plan artista haciendo Robin, por ejemplo. Si quiero ir por el tema personal, hay lugares y editoriales para hacerlo. En España lo que falla es que no hay nada para que pueda fallar. El mercado es escaso y el riesgo que aceptan las editoriales y los editores es mínimo o inexistente. Eso, desde el punto de vista laboral, importa relativamente poco, porque el mundo a día de hoy es pequeño y con salir afuera a buscar trabajo, está arreglado. Quizá hay un cierto desequilibrio entre las capacidades de generar autores de un mercado y la capacidad de darles salida.
Pastor: Sin duda alguna tu faceta más conocida es la de ilustrador ¿cuál es la parte más complicada en la creación de un cómic?
David: Lo es, y tiene que serlo, la narrativa. Mi tarea fundamental es que lo que viene en el guión se entienda visualmente, y eso es lo que se lleva gran parte del esfuerzo mental. Elección de planos, ángulos de cámara… Esas cosas. El dibujo en si no es que sea fácil o se solvente con poco, pero la función principal no es tanto que quede bonito como comprensible.
Pastor: Tienes un curriculum muy amplio y llevas muchos años con todo este mundillo que es el cómic… ¿cuáles han sido los mejores momentos que has tenido?
David: Pues no se… Cuando te llaman por primera vez de un sitio como DC, te llevas una alegría importante, claro. Es un subidón.
Pastor: Y por el contrario ¿cuáles han sido los peores?
David: Sin duda, cualquiera en el que no haya tenido trabajo.
Pastor: Supongo que a lo largo de los años has acudido a diversos salones, convenciones,... de todos ¿cuál sería tu favorito?
David: Complicado. El de Barcelona tiene un valor sentimental importante; Avilés es divertidísimo; A Madrid le tengo un cariño especial; Las convenciones USA son espectaculares; Y Angoulême es simplemente otro universo… No sabría con cual quedarme, la verdad.
Pastor: De todas tus obras, en tu opinión ¿cuál ha sido tu mejor trabajo?
David: En lo que se refiere a cómic, el Robin nº 172 y el proyecto propio en el que estoy trabajando ahora mismo.
Pastor: Ya hemos comentado que llevas muchos años trabajando en esto y has coincidido con otros muchos profesionales ¿a quiénes destacarías?
David: A mis compañeros Sergio Abad y Alex Doménech, por ejemplo. A mi entintador mas habitual en USA, Steve Bird, un profesional como la copa de un pino… He tenido tamniem editoras excelentes en USA: Rachel Gluckstern, Jeanine Schaeffer...
Pastor: Hace ya un que tiempo comenzaste a publicar ¿dirías que algo ha cambiado en tu forma de tomarte este trabajo?
David: Espero que no, mas allá de tener más técnica y experiencia, y de cometer menos errores.
Pastor: ¿Qué consejo darías a un fan que quiere meterse como dibujante en el mundo del cómic?
David: Que piense bien el por qué quiere dedicarse a esto: mientras tenga pasión por el medio y ganas inacabables de aprender, que no dude en lanzarse. Y que valore cada “no” que le den como lo que realmente es, como un paso más que le acerca al inevitable “si” que acabará llegando si le echa voluntad y trabajo. Los “noes” no son obstáculos, forman parte inevitable del trabajo y hay que aceptarlos como tal y aprender de ellos.
Pastor: Mucha gente y medios de comunicación dicen que el mundo del cómic está muerto y condenado a desaparecer ¿qué opinas sobre esto?
David: Que se equivocan. El teatro, el cine, los comics… Todas las manifestaciones culturales parece que se estén muriendo desde que nacieron. Yo eso lo dudo. Se pasarán momentos mejores o peores, y habrá más o menos deficiencias, pero no creo en absoluto que desaparezcan.
Pastor: ¿Podrías adelantarnos algo de tus futuros proyectos?
David: Hay un proyecto de album en formato europeo que parece que va tomando forma, pero de momento no puedo decir mucha cosa más.
Pastor: ¿Siempre quisiste ser dibujante de cómics?
David: Hasta donde yo recuerdo, si.
Pastor: ¿Qué opinión te merece el actual mercado del cómic?
David: Que tiene la oportunidad de crecer y universalizarse, expandirse como un medio y una manifestación cultural e integrarse con el resto de esas manifestaciones. Veremos si los que pertenecemos al mundillo este somos capaces de trascender ese mismo mundillo y dar el paso.
Pastor: ¿Quiénes dirías que han sido tus mayores influencias?
David: Honestamente: ni idea. Te podría dar una lista larga como un brazo de autores
que me gustan, pero no se cuales son las influencias. La gente ve mi trabajo y a veces saca parecido con cosas que prácticamente ni he leído… Así que no me atrevo a dar mi propia lista de influencias.
Pastor: De toda la historia del cómic ¿a quién considerarías la figura más importante?
David: Muchas: Eisner, Milton Caniff, McCay, Moore… Y eso solo por el lado americano. La historia del cómic y la influencia de autores en el medio es muy rica y amplia, me es imposible destacar a uno solo.
Pastor: Del panorama actual del mundo del cómic ¿a quién consideras como el dibujante más destacable?
David: Buf, que complicado… ¿Solo puedo decir uno? Cassaday me encanta, por ejemplo. Pero soy incapaz de quedarme con un solo autor, con un solo estilo. Hay demasiados y demasiado valiosos.
Pastor: ¿Y cómo guionista?
David: Pues lo mismo. Si lo dejamos solo en el negocio de superhéroes, quizá me quedaría con Mark Millar y Ed Brubaker.
Pastor: Por último dinos ¿cuál es esa historia o ese personaje que siempre ha querido dibujar pero nunca ha podido?
David: Dos personajes: Batman y Spiderman. A Batman ya pude dibujarle en un Robin, pero me quedé con ganas de más. Y Spiderman… Siempre le he tenido ganas, la verdad.
Pastor: Y como punto final ¿hay algo que te gustaría decir a los lectores de esta entrevista?
David: Pues que muchas gracias por leerse estas cosillas que he contado, y que disfruten de los tebeos en particular y de la lectura en general, y del cine, y de las series buenas de la tele, y del teatro, y de todo en general. Que hay mucha cosa buena por ahí.
Con esto terminamos, un saludo y muchas gracias por tu tiempo David.
Cómics en Sigue al c: [Novedades y presentación] Cortocuentos, de Borja
Crespo y Chema García
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Wed, 11 Nov 2009 07:18:40 +0100 Cortocuentos Guión: Borja Crespo Dibujos:
Chema García Astiberri Ediciones. Bilbao, 2009 128 páginas. Tamaño 17 x 20
cms....
Hace 59 minutos
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